Blizzard a confirmé que le plafond de coups dans WoW Classic est effectivement de 9% pour un joueur avec 300 Weapon Skill, combattant un monstre de niveau 63 avec une Defense Skill de 315. A Il y a quelques jours, ils ont écrit un message indiquant qu'il était de 8 %, mais ont maintenant précisé qu'il devrait plutôt être de 9 % dans la version 1.12.
Qu'est-ce que la chance de toucher fait dans WoW classique ?
Spell Hit Chance est un attribut qui peut être trouvé sur les objets. En général, +1 % de chances de toucher un sort augmente les chances de base d'un sort d'atterrir contre une cible de 1 %.
Quelle est la cote de réussite de 9 % ?
Atteindre un hit score de 9 % s'appelle le "soft cap". Ce score permet d'immuniser les [MISS] à la fois vos coups jaunes et une partie des coups blancs, ce qui affecte votre DPS dans son ensemble.
De combien de coups un guerrier classique a-t-il besoin ?
Les créatures de niveau 60 et les joueurs ennemis dans le monde auront une compétence de défense de 300. Pour qu'un guerrier de niveau 60 ne manque jamais ses capacités activées, telles que Bloodthirst ou Execute, il faut à la fois 300 Weapon Skill et5% Hit Rating Le 5% Hit Rating est requis pour couvrir le Miss Rate de base.
De combien de hits avez-vous besoin dans TBC ?
La quantité de chance de toucher nécessaire pour ne rater aucune attaque est appelée le "Hit Cap". Contre des cibles de niveau 70, vous avez besoin d'un total de 5 % de chance de toucher pour ne jamais rater. Les doubles porteurs ont besoin de 24 % de chance de toucher pour ne jamais rater chaque attaque automatique.