À toutes fins utiles, c'est un mouvement normal (déplacez-vous jusqu'à la valeur de mouvement de vos warscrolls) mais vous ne pouvez pas tirer ou charger le tour où l'unité a reculé … Semblable à la retraite, vous ne pouvez pas chargez ou tirez la même phase que vous avez courue (à moins bien sûr que votre warscroll ne vous le dise).
Pouvez-vous courir et charger dans le même tour en AoS ?
Oui, ça va. Vous ne pouvez pas courir+tirer, courir+charger, battre en retraite+tirer ou battre en retraite+charger sauf indication contraire (comme la charte d'unité de cette unité ou l'une de vos capacités d'allégeance). Shoot + charge est parfaitement bien.
Pouvez-vous diviser les attaques de tir en AoS ?
Vous pouvez diviser vos attaques entre autant d'unités que vous le feriez comme seulement si le modèle qui tire a plus d'une attaque, les règles tirées de la section de sélection des cibles stipulent Si une figurine a plus d'une attaque, vous pouvez les répartir entre les unités cibles potentielles comme vous le souhaitez.
Une unité peut-elle tirer et charger 40k ?
Les unités ne peuvent pas tirer tant qu'elles sont à portée d'engagement de n'importe quelle unité ennemie.
Pouvez-vous tirer au combat ?
Vous pouvez tirer dans Combat en AoS Cependant, pendant la phase de tir, vous pouvez décharger vos armes à distance sur celles qui se trouvent à moins de 1″ de vous. Pour ajouter encore plus de cerise sur le gâteau, vos unités ne peuvent pas être étreintes pour arrêter la pluie de flèches.