Le phb dit que vous utilisez votre action pour essayer d'échapper à un grappin. La condition agrippée indique qu'elle se termine si la créature agrippée est retirée de la portée du grappin. Le phb indique également que vous pouvez utiliser une attaque pour tenter de repousser une créature à 1,50 mètre de vous.
Pouvez-vous pousser tout en vous attaquant ?
Vous pouvez utiliser un grappin pour éloigner une cible de vos squishies ou dans une position où vous accordez une attaque sournoise à un voleur.
Les assommer est une option avec l'action Pousser, mais vous pouvez également les déplacer dans une position dangereuse avec le grappin, puis les éloigner de vous.
Est-ce que le mouvement forcé brise un grappin ?
Le mouvement forcé est l'un des seuls moyens de briser un grappin. Si vous êtes à la fois touché et poussé, le grappin peut continuer.
Comment échapper au grappin dans D&D 5e ?
Une créature agrippée peut utiliser son action pour s'échapper. Pour ce faire, il doit réussir un test de Force (Athlétisme) ou de Dextérité (Acrobatie) contesté par votreTest de Force (Athlétisme).
Que lancez-vous pour échapper au grappin ?
Une fois que la mimique vous agrippe automatiquement après que vous l'ayez touchée, vous pouvez vous échapper en utilisant votre action pour lancer soit un test de Force (Athlétisme) soit un test de Dextérité (Acrobatie) - votre choix. Si vous obtenez un total de 13 ou plus sur le jet, vous échappez au grappin; sinon, vous restez aux prises.