En termes simples, l'abstraction " affiche" uniquement les attributs pertinents des objets et "cache" les détails inutiles. Par exemple, lorsque nous conduisons une voiture, nous ne nous préoccupons que de conduire la voiture comme démarrer/arrêter la voiture, accélérer/arrêter, etc. … Ceci est un exemple simple d'abstraction.
Qu'est-ce qu'un bon exemple d'abstraction ?
Votre voiture est un excellent exemple d'abstraction. Vous pouvez démarrer une voiture en tournant la clé ou en appuyant sur le bouton de démarrage. Vous n'avez pas besoin de savoir comment le moteur démarre, quels sont tous les composants de votre voiture. L'implémentation interne de la voiture et la logique complexe sont complètement cachées à l'utilisateur.
Quels sont les exemples concrets d'abstraction ?
Un autre exemple réel d'abstraction est ATM Machine; Tous effectuent des opérations sur le guichet automatique comme le retrait d'espèces, le transfert d'argent, la récupération d'un mini-relevé… etc. mais nous ne pouvons pas connaître les détails internes sur l'ATM. Remarque: L'abstraction de données peut être utilisée pour assurer la sécurité des données provenant de méthodes non autorisées.
Qu'est-ce qu'un exemple d'abstraction en informatique ?
Les langages informatiques peuvent être traités avec un ordinateur. Un exemple de ce processus d'abstraction est le développement générationnel des langages de programmation du langage machine au langage d'assemblage et au langage de haut niveau Chaque étape peut être utilisée comme tremplin pour l'étape suivante.
La classe est-elle un exemple d'abstraction ?
L'abstraction est un concept général que l'on retrouve aussi bien dans le monde réel que dans les langages POO. Tous les objets du monde réel, comme votre machine à café ou les classes de votre projet logiciel actuel, qui cachent des détails internes fournissent une abstraction.