Proc est un terme courant utilisé principalement dans la programmation de jeux pour désigner un événement - une "procédure" - déclenché dans des circonstances particulières Par exemple, dans WoW, une arme particulière (qui frappe plusieurs fois) peut avoir 10 % de chances à chaque coup d'appliquer un effet spécial, tel que des dégâts de poison.
Qu'est-ce que cela signifie de se déclencher dans un jeu ?
Proc est un terme de jeu vidéo qui rime avec "dock". Proc est utilisé à la fois comme nom et comme verbe pour décrire chaque fois qu'un élément de jeu aléatoire s'active, ou qu'un événement de jeu aléatoire se produit.
Pourquoi est-ce appelé une procédure ?
Quand les utilisateurs de WoW parlent de "la fréquence à laquelle cette arme se déclenche", ils parlent de la probabilité que l'effet spécial se produiseProc était à l'origine l'abréviation de "spec_proc" (spec_proc est l'abréviation de "processus spécial") qui est un terme utilisé par le programmeur original de Circle-MUD, Jeremy Elson.
Comment le taux de proc est-il calculé ?
Voici la formule: PPH=(Vitesse de l'arme) / (60 / PPM) qui est la même que: PPH=Vitesse de l'armePPM / 60.
Comment fonctionnent les procs dans wow ?
Pour les armes qui ont un proc, elles ont généralement une chance au coup d'aider le porteur, de blesser leur(s) cible(s) ou les deux. Les procs peuvent également être ajoutés aux armes en les enchantant avec certains enchantements Le taux de proc d'une arme est la fréquence à laquelle l'arme déclenche son proc.