Chaque point d'un graphe cartésien est représenté par deux nombres entre parenthèses, séparés par une virgule, appelé ensemble de coordonnées. Pour tracer n'importe quel point, commencez à l'origine, là où les deux axes se croisent. … Le deuxième chiffre vous indique jusqu'où monter (si positif) ou descendre (si négatif) le long de l'axe vertical.
Quels points dans le plan cartésien ?
Dans l'espace tridimensionnel, le système de coordonnées cartésien est basé sur trois axes de coordonnées mutuellement perpendiculaires: l'axe des x, l'axe des y et l'axe des z, illustrés ci-dessous. Les trois axes se coupent au point appelé l'origine.
Est-ce possible pour un point tracé dans le système de coordonnées cartésien ?
Oui, c'est possible, car le point peut être placé sur l'axe x ou y donc si c'est le cas, cela signifie qu'il n'appartient à aucun des quadrants.
Comment le point est-il tracé dans le plan ?
Règles pour tracer un point dans le plan de coordonnées étant donné sa paire ordonnée. Nous nous déplaçons le long de l'axe x de plusieurs unités depuis l'origine vers la gauche/droite en tant que coordonnées x. Ensuite, nous montons/descendons verticalement d'autant d'unités que la coordonnée y pour localiser le point dans le plan de coordonnées.
Comment tracer des points sur un système de coordonnées ?
Exemple: tracer des points dans un système de coordonnées rectangulaires
La coordonnée x est -2, donc déplacez-vous de deux unités vers la gauche. La coordonnée y est 4, alors déplacez-vous de quatre unités vers le haut dans la direction y positive. Pour tracer le point (3, 3) (3, 3) , recommencez à l'origine La coordonnée x est 3, donc déplacez-vous de trois unités vers la droite.