Les paramètres de jeu qui ont un impact sur l'utilisation du processeur dépendent principalement du jeu lui-même et aussi de ce qui dépend de la combinaison matérielle utilisée. … MLAA (Morphological Anti-Aliasing) par exemple est très gourmand en CPU, d'autre part MSAA(Multi-Sample Anti-Aliasing) est très lié au GPU.)
L'anticrénelage affecte-t-il le GPU ou le CPU ?
Membre Premium. la résolution est presque entièrement gpu, tout comme Anti Alias. Vous avez besoin de plus en plus de mémoire GPU à mesure que vous augmentez également votre AA. En fait, les résolutions plus élevées dépendent davantage du GPU que les résolutions inférieures.
Dois-je activer ou désactiver l'anticrénelage ?
En bref, vous devriez activer l'anticrénelage si vous essayez d'obtenir la meilleure image possible, et que vous jouez à un jeu en solo mode joueur. Si vous voulez avoir les meilleures chances de gagner un jeu compétitif en ligne, alors désactiver l'anti-aliasing est une bonne idée.
Dans quelle mesure l'anticrénelage affecte-t-il les performances ?
L'augmentation de l'anticrénelage d'un pas multiplicateur (2x à 4x, par exemple) réduira souvent les performances de beaucoup de 2 à 5 fps. FSAA signifie Full Screen Anti-Alias.
L'ombre affecte-t-elle le CPU ?
Cela dépend totalement du jeu, par exemple - les ombres dans Assetto Corsa sont très gourmandes en CPU, alors que dans Arma 3 elles sont rendues par le CPU à des réglages inférieurs mais par le GPU à des paramètres plus élevés.