Boneworks s'articule autour d'armes réalistes et d'un système physique compliqué Dans le jeu, le joueur doit s'échapper et se frayer un chemin hors d'une ville virtuelle, tournant autour d'interactions physiques réalistes. … Les niveaux du jeu ont de nombreuses façons de les accomplir, comme empiler des boîtes ensemble ou grimper sur un rebord.
Pourquoi Boneworks est-il si bon ?
Il fait aussi sa propre marque, avec brillamment tactile, combat de mêlée brutal, et certains des meilleurs tirs virtuels autour. … Mais Boneworks propose des énigmes appropriées et des combats difficiles, ce qui est un bon changement par rapport à la prise en main sur laquelle reposent de nombreux jeux VR.
Est-ce que Boneworks est une campagne ?
Boneworks propose une variété étoffée d'activités physiques intéressantes et divertissantes à faire dans sa campagne complète, les modes Arena et Sandbox, et son action VR fonctionne mieux lorsque vous entrez dans le personnage et que vous vous laissez mimer chaque swing, attrapez et lancez avec intention.
Boneworks est-il dans le même univers que Half Life ?
L'auteur de Valve News Network, Tyler McVicker, a déclaré que Half-Life: Alyx avait beaucoup changé grâce à l'action Boneworks VR récemment publiée sur Steam. … C'est pourquoi le jeu ressemble tellement à l'univers de Half-Life et Portal, mais n'en fait pas partie.
Y a-t-il une histoire dans Boneworks ?
Plot. Boneworks commence par une visite d'introduction conçue comme une histoire de l'interaction VR. Le joueur incarne Arthur Ford, directeur de la sécurité d'une société fictive nommée Monogon. Le mode histoire du jeu permet au joueur de traverser une ville numérique développée par Monogon, appelée MythOS City.