Pourquoi les vidéos à 60 ips semblent-elles plus fluides ?

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Pourquoi les vidéos à 60 ips semblent-elles plus fluides ?
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Vidéo: Pourquoi les vidéos à 60 ips semblent-elles plus fluides ?

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Vidéo: 😱 Ma vidéo saccade et n'est pas fluide, solution : la conformation 2024, Novembre
Anonim

60 vidéos ips sont à la fois fluides et nettes La seule raison pour laquelle vous ne manquez pas de salles de cinéma avec une forte fatigue oculaire est le fait que les cinéastes utilisent le flou de mouvement pour faire les images semblent plus fluides qu'elles ne le sont en réalité. … Et cela, lorsqu'il est combiné en 24 images, le rend beaucoup plus fluide.

Pourquoi certaines vidéos à 60 ips semblent plus fluides ?

Voilà lol. V-Sync ne signifie pas que chaque image est rendue à la même vitesse, il rend simplement le nombre d'images que votre moniteur peut afficher chaque seconde. C'est pourquoi le rythme des images est très important. C'est aussi pourquoi les vidéos YT (avec un rendu correct) semblent si fluides.

Pourquoi le 60 ips est-il tellement meilleur ?

En général, les fréquences d'images inférieures semblent plus saccadées et les fréquences d'images élevées semblent plus fluides. … L'autre avantage de choisir une vitesse vidéo de 60 ips est que vous pouvez ralentir la vidéo tout en conservant une meilleure qualité de ralenti.

Est-ce que 60 ips est fluide pour les jeux ?

60 FPS – C'est l'objectif visé pour la plupart des PC de jeu … 120 FPS – C'est le type de fréquence d'images qui ne peut être affiché que sur des moniteurs avec 120-165 Hz taux de rafraîchissement. Habituellement, seuls les puissants PC de jeu haut de gamme peuvent exécuter des jeux exigeants avec ce niveau de performances sans aucune baisse de paramètres.

120FPS est-il meilleur que 60FPS ?

Une différence indéniable est cependant la réactivité, c'est juste mieux, même à 60 FPS, vous ne vous approchez pas non plus de la quantité de déchirure avec un moniteur à 60 Hz. Dans l'ensemble, c'est agréable à avoir, mais si vous avez suffisamment de puissance GPU pour pousser 120FPS de manière cohérente, je pense qu'il vaut mieux l'utiliser sur une résolution plus élevée ou 3D.

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