Devez-vous améliorer le sort de tremblement de terre ?

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Devez-vous améliorer le sort de tremblement de terre ?
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Vidéo: Devez-vous améliorer le sort de tremblement de terre ?

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Vidéo: Tous Les SECRETS CACHES du Sort de FOUDRE (Zap) à Connaître | Clash of Clans 2024, Décembre
Anonim

Réponse courte: parce qu'ils font plus de dégâts Réponse longue: Bien qu'il faille toujours 4 sorts de tremblement de terre pour détruire les murs, ils endommagent également d'autres bâtiments. Avoir un sort de tremblement de terre amélioré vous permettra de faire plus de dégâts aux bâtiments (autres que les entrepôts) qui se trouvent dans le rayon du sort.

Les sorts de tremblement de terre en valent-ils la peine ?

Comme les sorts de tremblement de terre infligent des dégâts croissants aux murs, ils sont beaucoup plus efficaces que d'utiliser son homologue, Lightning Spell, contre les murs. Ils sont donc très utiles pour les attaques au sol si les murs peuvent gêner. Contrairement au sort de foudre, les sorts de tremblement de terre peuvent endommager les hôtels de ville et les châteaux de clan.

Est-ce que 4 sorts de tremblement de terre de niveau 1 peuvent détruire des murs ?

Quel que soit le niveau, 4 sorts de tremblement de terre élimineront n'importe quel mur de niveau. Et pas moins que cela brisera tous les murs. Doit utiliser exactement 4 sorts de tremblement de terre de n'importe quel niveau pour supprimer les murs. Quatre sorts de tremblement de terre de niveau 1 sont capables de supprimer les murs de niveau 11, comme les murs de niveau 4.

Combien de dégâts un sort de séisme de niveau 4 fait-il ?

Empilement des sorts de tremblement de terre

Par exemple, un sort de niveau 4 fera 25% de dégâts dans un bâtiment Le deuxième sort fera également 25% compte tenu du montant de santé laissés sur l'immeuble. Pour cette raison, le deuxième sort fera 1/3 des dégâts du premier sort, le troisième en fera 1/5, le quatrième en fera 1/7, et ainsi de suite.

Le sort Jump ou le sort tremblement de terre est-il meilleur ?

Donc sur ce sujet, Jump Spell est le gagnant. ASTUCE: le tremblement de terre fonctionne mieux sur de longues distances, vous aurez donc parfois besoin de 2 sauts (4 espaces) pour créer le chemin que vous pouvez créer avec 4 tremblements de terre (4 espaces), ce qui rend l'espace requis égal.

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