Cette règle est officieusement appelée la règle du "mal de convocation". Si vous avez une façon d'engager, le mal d'invocation n'affecte pas si vous pouvez dégager la créature pour utiliser sa capacité. Il indique seulement qu'il ne peut pas attaquer ou appuyer pour activer sa capacité.
À quelle phase le mal d'invocation disparaît-il ?
TL;DR: le mal d'invocation se dissipe lorsque la créature commence un tour sous le contrôle de son contrôleur actuel. S'il change de contrôleur, il sera à nouveau malade.
Pouvez-vous convoquer avec le mal des convocations ?
Vous pouvez utiliser des créatures atteintes du mal d'invocation pour payer les coûts de convocation. La convocation ne change pas le coût de mana d'un sort ni le coût converti de mana.
Les cartes de sorcellerie ont-elles le mal d'invocation ?
Non, vous ne pouvez pas. Vous ne l'avez pas contrôlé depuis le début du tour, il a donc le mal d'invocation.
Prendre le contrôle d'une créature lui donne-t-il le mal d'invocation ?
Oui, une créature attrape le mal d'invocation après en avoir pris le contrôle 302.6: la capacité activée d'une créature avec le symbole d'engagement ou le dégagement Le symbole dans son coût d'activation ne peut être activé que si la créature a été sous le contrôle de son contrôleur de manière continue depuis le début de son tour le plus récent.