Nope, cependant, certaines choses peuvent apparaître "Oversharp" à certaines résolutions et sur certains moniteurs avec un réglage de netteté intégré à une netteté élevée.
La netteté est-elle bonne pour les jeux ?
La netteté est une relique de OTA SD Tv, c'était un paramètre qui fonctionnait bien pour rendre les signaux analogiques plus proches des originaux. C'est inutile dans n'importe quelle transmission numérique et ça ne devrait pas vraiment être là.
Qu'est-ce qui affecte le décalage d'entrée ?
Pour les moniteurs, les tâches de leurs puces pour traiter les signaux, ajuster le contraste et la saturation du graphique et redimensionner l'image à la taille appropriée pour le panneau d'affichage, sont les principales cause du décalage d'entrée.
Quelle devrait être la netteté pour les jeux ?
Luminosité:50% Netteté: 0% Couleur:50% Teinte (G/R):50%
La résolution affecte-t-elle le décalage d'entrée ?
Le décalage d'entrée se produit par fps rien à voir avec la résolution. Vous avez probablement un fps plus élevé sur une résolution inférieure, car vous avez un ordinateur de merde, ce qui donne une différence notable.