Lequel des éléments suivants n'est pas un type de données fondamental ?

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Lequel des éléments suivants n'est pas un type de données fondamental ?
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Anonim

String n'est pas un type de données fondamental en C++. Les types fondamentaux en C++ sont divisés en trois catégories: intégral, virgule flottante et vide. Types intégraux Types intégraux Un entier court peut représenter un nombre entier qui peut prendre moins de stockage, tout en ayant une plage plus petite, par rapport à un entier standard sur la même machine. En C, il est noté court. Il doit être d'au moins 16 bits et est souvent plus petit qu'un entier standard, mais ce n'est pas obligatoire. https://en.wikipedia.org › wiki › Integer_(computer_science)

Entier (informatique) - Wikipédia

sont capables de gérer des nombres entiers. Les types à virgule flottante sont capables de spécifier des valeurs qui peuvent avoir des parties fractionnaires.

Lequel des éléments suivants n'est pas un type de données ?

Arr n'est pas un type de données. Explication étape par étape: en informatique, le type de données booléen est un type de données qui a l'une des deux valeurs possibles, généralement notées vrai et faux. Le caractère est un type de données pour stocker/attribuer des alphabets et d'autres symboles.

Quels sont les types fondamentaux des types de données ?

Les différents types de données fondamentaux sont:

  • char (Caractère)
  • int (Entier)
  • float (Point flottant)
  • bool (booléen)
  • double (double virgule flottante)
  • void (sans valeur)

Enum est-il un type de données fondamental en C ?

La plupart du temps, pour les petits programmes, nous utilisons les types de données fondamentaux de base en C - int, char, float et double. Pour des quantités de données plus complexes et énormes, nous utilisons des types dérivés - tableau, structure, union et pointeur. L'énumération et le vide consistent respectivement en enum et void.

Qu'est-ce que le type de données expliqué en détail ?

Un type de données est une classification de données qui indique au compilateur ou à l'interpréteur comment le programmeur a l'intention d'utiliser les données. La plupart des langages de programmation prennent en charge différents types de données, y compris les entiers, les réels, les caractères ou les chaînes et les booléens.

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