Le jeu était un titre de lancement pour la GameCube et était le premier jeu de la franchise Mario à sortir sur console; il est sorti au Japon le 14 septembre 2001, en Amérique du Nord le 18 novembre 2001, en Europe le 3 mai 2002 et en Australie le 17 mai 2002.
D'où vient l'idée de Luigi's Mansion ?
Hideki Konno: Un producteur de Nintendo qui a dirigé le développement créatif de la plate-forme 3DS. Holliday: Fondamentalement, l'objectif depuis le début était de travailler avec Konno-san, 3 qui était le réalisateur original de Luigi's Mansion 1. Il avait cette idée sur le GameCube de pouvoir utiliser la 3-D pour mieux jouer au jeu.
Comment s'appelait le premier Luigi's Mansion ?
Luigi's Mansion , également connu sous le nom de Luigi Mansion en japonais, est un jeu Mario et l'un des titres de lancement de la Nintendo GameCube. C'était le début du scientifique Professeur E. Gadd, qui apparaîtra ensuite dans plusieurs jeux Mario.
Quel type de manoir est Luigi's Mansion ?
Luigi's Mansion est une immense maison fantôme construite par les Boos que Luigi rencontre pour la première fois dans le jeu Nintendo GameCube du même nom. Luigi remporte le manoir dans un concours auquel il n'a même pas participé.
Luigi's Mansion est-il un jeu de plateforme ?
Luigi's Mansion n'a pas de plate-forme. Heck, vous ne pouvez même pas sauter. Si quoi que ce soit, cela ressemble plus à un Metroidvania 3D. Vous explorez un monde non linéaire tout en collectant de nouvelles capacités qui vous aident à débloquer de nouvelles zones.