Pourquoi inverser l'axe y ?

Table des matières:

Pourquoi inverser l'axe y ?
Pourquoi inverser l'axe y ?

Vidéo: Pourquoi inverser l'axe y ?

Vidéo: Pourquoi inverser l'axe y ?
Vidéo: Comment inverser les axes d'un graphique sur Excel 2024, Novembre
Anonim

Beaucoup de gens qui inversent l'axe Y le font parce que les jeux auxquels ils ont commencé à jouer avaient cette configuration de contrôle comme option par défaut … Les chances sont, si vous avez grandi avec Microsoft Flight Sim ou les jeux LucasArts X-Wing et Tie-Fighter, vous avez pris l'habitude de tirer sur les commandes pour vous déplacer vers le haut.

À quoi servent les commandes inversées ?

Inverser les commandes implique d'incliner le stick analogique vers le haut, ce qui déplacera la caméra – ou tout ce que ce stick contrôle – vers le bas plutôt que vers le haut. C'est une technique très populaire dans les simulations de vol telles que Microsoft Flight Simulator, car elle imite les commandes d'un avion.

Pourquoi est-ce que je préfère les commandes inversées ?

Si vous pensez que la caméra contrôle un caméraman séparé, les commandes inversées ont beaucoup plus de sens. Vous appuyez vers le haut pour faire léviter l'appareil photo plus haut, ce qui orientera la perspective vers le bas en gardant le sujet au centre du cadre. Pour regarder à gauche, vous devez mitrailler Lakitu autour de Mario vers la droite.

Pourquoi avons-nous l'air inversé ?

Je crois que la raison pour laquelle certaines personnes choisissent de jouer à l'envers est parce que cela permet des 'coups réflexes' plus rapides. Dans la vraie vie, quand vous voulez lever les yeux, vous tirez la tête en arrière, et quand vous êtes en bas, vers le haut. Ainsi, votre cerveau est câblé pour reculer pour regarder vers le haut et vers l'avant pour regarder vers le bas.

Pourquoi les gamers inversent-ils ?

Une étude scientifique vise à comprendre pourquoi certains joueurs choisissent les commandes inversées. Le Dr Corbett de l'Université de Brunel pense que le choix des contrôles inversés est directement lié à la perception humaine du monde réel.

Conseillé: